哎哟喂,2011年那可是猴年马月的事了,想当年哥哥姐姐们高考的时候,我还是个啥都不懂的小屁孩儿。不过,提起当年的高考作文题——真我,那可真是让人一言难尽啊!
说它难吧,其实也不难,毕竟谁还没个真性情,谁还没点真脾气?可要说简单,这真我俩字儿,又像雾里看花,水中望月,让人摸不着头脑。你说它是啥,它就是啥,你说它不是啥,它就啥也不是。
你说巧不巧,这真我啊,还真让我想起了一款游戏,一款当年火爆全网,号称真实到爆炸的游戏——《真我》!
想当年,这款游戏刚一上线,那广告铺天盖地,比那说书的嘴皮子还厉害。什么百分百还原真实世界,给你前所未有的沉浸式体验,说得那叫一个天花乱坠,把咱这些游戏迷的心都给勾走了。
我这人吧,就是耳根子软,禁不住诱惑,这不,一听到这游戏这么牛,立马就屁颠屁颠地跑去下载了。
下载完一看,嚯!这游戏画面,那叫一个精美绝伦,人物建模,那叫一个栩栩如生,简直比那画上的仙女儿还好看!我当时就寻思,这游戏公司怕不是把神仙请来做游戏了吧?
更绝的是,这游戏里还有一个真我。你猜怎么着?这牛就牛在,它能让游戏里的人物,跟你现实生活中的人一样,有自己的性格,有自己的喜好,还有自己的小脾气!
这可把我们这些玩家给乐坏了!你想啊,以前玩游戏,那NPC一个个都跟木头桩子似的,只会说几句固定台词,一点意思都没有。现在好了,这游戏里的NPC,一个个都跟活了似的,能说会道,还会跟你互动,那感觉,简直不要太爽!
我记得我当时创建了一个叫江湖百晓生的人物,这人物吧,就跟我一样,喜欢到处打听消息,没事儿就喜欢跟人唠嗑。结果你猜怎么着?我这一进游戏,好家伙,那消息就跟雪花似的,从四面八方涌来,把我整个人都给淹没了!
我当时就懵了,这游戏也太真实了吧?这哪是玩游戏啊,这简直就是活生生的人生模拟器啊!是绝了。里面的人物,性格、技能、喜好,全都是独一无二的。就像咱现实生活里的人一样,各有各的特色。
游戏体验:从震撼到纠结
刚进游戏,咱选了个叫浪子的人物。这哥们儿一看就凶巴巴的,技能是八荒六合唯我独尊。咱一激动,就冲出去砍怪了。嘿,砍得那叫一个爽!可没过多久,问题就来了。
这真我太真实了,以至于咱打怪的过程,就跟现实里打架似的。身上伤痕累累,痛得龇牙咧嘴。而且这游戏里的人物,还会饿、会累、会怕。咱打个怪,还要先带点吃的喝的,不然一会儿就两眼一黑。这哪是游戏,这简直是野外生存啊!
其他玩家怎么说:众说纷纭
咱在游戏群里一问,玩家们对这真我也是褒贬不一。有的人觉得真TM刺激,跟现实生活一模一样,玩起来贼带感。但也有不少人吐槽,说这也太太真实了,搞得人玩个游戏都紧张兮兮的。
我跟你说,群里有个哥们,ID叫“风一样的男子”,玩这游戏玩出PTSD了都!为啥?他选了个胆小怕事的人设,结果在游戏里被怪追着砍,吓得嗷嗷叫。好不容易逃出生天,却又因为没带吃的饿晕在路边,最后被判定为“游戏结束”。你说这叫什么事儿?!
真就见仁见智呗!
说实话,这《真我》就像一盘辣椒炒肉,有人爱吃辣,觉得够劲;有人怕辣,觉得遭不住。就我个人而言,我觉着这游戏吧,创意是真滴好,但玩法上还是有点过了。毕竟咱玩游戏,图的就是个放松娱乐,要是搞得太真实,那跟现实生活有啥区别?你说是不?
开发者大哥们,听小弟一句劝,这真我,可以保留,但能不能稍微调低点难度? 比如,受伤了可以自动恢复,不用吃喝拉撒睡那么麻烦;人物性格可以多元化一点,别动不动就饿晕、怕死,多来点正面积极的。
其他玩家关注的点:
除了真我,其他玩家还关注啥?我总结了一下,大致有以下几点:
游戏剧情: 这年头,没点好剧情的游戏,谁还玩啊? 玩家们都希望剧情能跌宕起伏、引人入胜,最好还能跟现实生活有点,这样玩起来才有代入感。
社交: 一个人玩游戏,哪有跟朋友一起玩有意思? 玩家们都希望游戏里的社交能完善一点,比如可以组队打怪、结婚生子啥的,这样玩起来才不会孤单寂寞冷。
氪金程度: 这可是个敏感话题! 现在很多游戏,不充钱就玩不下去,玩家们对此怨声载道。 大家都希望《真我》能良心一点,别搞那些花里胡哨的氪金项目,让玩家们能轻松愉快地玩耍。
我的看法:
对于其他玩家的观点,我个人表示理解和支持。毕竟,游戏是为玩家服务的,开发者应该多听取玩家的意见和建议,不断改进游戏,才能吸引更多的玩家。
我想对《真我》的开发者说:
你们的游戏很有创意,也很有潜力。希望你们能再接再厉,打造出一款真正能让玩家满意的游戏!